在本周米哈游公开了旗下全新作品《崩坏:因缘精灵》公开了游戏的首支PV,并开放了“结缘测试”的测试招募。而在9月4日《空洞骑士:丝之歌》即将正式全球发售,下面就让我们一起来看看本周的新游资讯吧。
(本期榜单收录2025-08-26至2025-09-01新游期待榜变动,点击查看完整榜单)
17173新游期待榜 排名 游戏名称 升降 热度值 1 异环 - 299488 2 空洞骑士:丝之歌 ↑1 274287 3 流放之路:降临 ↑4 266140 4 Deadlock ↑2 262123 5 无畏契约:源能行动 ↓3 247921 6 王者荣耀世界 ↑3 230587 7 地下城与勇士:OverKill ↑1 200992 8 二重螺旋 NEW 191419 9 失控进化 ↓5 188977 10 崩坏:因缘精灵 NEW 172685 11 战地风云6 ↑5 164590 12 黑神话:钟馗 ↑2 138696 13 永恒之塔2 ↓3 134999 14 影之刃零 ↑6 131062 15暗区突围:无限
↑8 129235 16 伊瑟·重启日 ↓13 125678 17 洛克王国:世界 ↓5 123054 18 深海迷航2 ↓7 104348 19 诛仙2 NEW 91381 20 逆战:未来 NEW 89473 21 宝可梦传说:Z-A NEW 77061 22 失落之魂 NEW 61214 23 虚环 ↑2 48511 24 明日方舟:终末地↓10
30813 25 命运:群星 ↓9 28847在本期17173新游期待榜上,《空洞骑士:丝之歌》、《流放之路:降临》、《Deadlock》、《王者荣耀世界》、《地下城与勇士》、《战地风云6》、《黑神话:钟馗》、《影之刃零》以及《暗区突围:无限》等多款作品排名均有不同程度的上升。
同时在本周的榜单上还有包括《二重螺旋》、《崩坏:因缘精灵》、《诛仙2》、《逆战:未来》、《宝可梦传说:Z-A》、《失落之魂》等多款作品因发售期将近以及上线曝光等原因进入了本期的榜单内。
米哈游《崩坏:因缘精灵》PV首曝
在本周米哈游公开了旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》的“结缘PV”与实机演示,并同步开启“结缘测试”招募。这部时长1分47秒的PV在B站发布后仅80分钟播放量便突破百万,也侧面印证了崩坏IP强大的号召力。
从公开的玩法来看,本次的游戏新作采用的是“精灵养成与自走棋战斗”的玩法组合,同时游戏融入了丰富的城市探索玩法,玩家可以自由地去探索地图,甚至利用精灵的能力去与场景进行各种互动。而游戏的战斗则是基于自走棋玩法的PVE战斗,或许会有精灵抽卡相关的玩法内容。
17173小编点评——目前看来,本次米哈游的新作参照了类似宝可梦的玩法,玩家通过探索世界来获得各式各样奇妙的精灵,并且也抓住了宝可梦的精髓,将精灵生态与整个世界联系起来。毫无疑问,现在压力来到GF这边了。
6年等待终于来了!《空洞骑士:丝之歌》9月4日全平台发售
在9月4日,《空洞骑士:丝之歌》即将在全球多个平台同步发售,游戏定价19.99美元,并且将在首发日加入XGP游戏库。游戏保留了前作标志性的手绘2D艺术风格与高难度平台跳跃玩法,同时引入丝线操控、环境互动等创新机制。据官方透露,本作地图规模将是前作的3倍以上,包含超过160种新敌人和40个Boss。
而自从游戏《空洞骑士:丝之歌》定档一来,已经有多款原定于9月初发售的游戏宣布延期,甚至有多家开发公司直言《空洞骑士:丝之歌》作为Steam平台上最受期待的游戏之一,并不想要与其正面竞争。
17173小编点评——可以说《空洞骑士:丝之歌》的开发历程也堪称是游戏界的传奇。最初该项目只是《空洞骑士》的一个DLC,后因内容不断扩充而逐步发展为独立作品,根据目前的情况看来,游戏的内容量更甚前作,而游戏的价格却并未增加,也算得上是一种“加量不加价”。
《无主之地4》9月12日正式发售
在9月12日,Gearbox Software开发的《无主之地4》正式登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,Switch 2版本也定于10月3日发售。在本次的新游戏中,将在保留系列核心魅力的同时带来抓钩与二段跳等全新移动机制。
17173小编点评——从游戏的实机视频可以看到,本次的全新作品中依然保留了系列经典的战斗体验反馈,同时也加入了更具深度的技能树再配合上海量的武器装备,也将带给各位玩家更为精彩的游戏体验。
韩中世纪丧尸生存新作《天佑伯明翰》发布开发者演示
在本周Kakao Games旗下子公司Ocean Drive Studio近日公开了其全球新作《天佑伯明翰(God Save Birmingham)》的首支开发视频。视频展示了游戏的三大核心特点:独特的中世纪丧尸生存题材世界观、巧妙运用周围物体的战斗系统,以及细致刻画的烹饪过程和生活细节。
17173小编点评——选材独特的丧尸题材作品,同时游戏中对于物理机制的运用也颇为奇妙,不过过度追求拟真的物理战斗效果,有时候可能会令游戏丧失战斗的爽快感,但这或许也能成为游戏的一大卖点。